COLLISIONS : Solution
Minimiser le temps pendant lequel une collision peut se produire :
- le temps maximum de propagation d'une trame, temps aller et retour de la trame : le round trip delay = 50 µs
50 µs # 63 octets ---> une collision ne peut se produire qu'en début d'émission d'une trame (collision window).
- On fixe un Slot time = 51.2 µs (-> 64 octets) : le temps d'acquisition du canal : une collision ne peut se produire que durant ce temps
- la station émettrice ne peut se déconnecter avant la fin du slot time (pour avoir la certitude que la transmission se soit passée sans collision)
Pour tenir ce temps maximum (RTD), on impose des limitations :
- Longueur et nombre de segments, nombre de boîtiers traversés par une trame, ...